《赛博朋克2077》所有任务均是手工打造 无程序生成

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随着发售日的临近,《赛博朋克2077》的全貌机会渐渐变得清晰,制作团队向玩家描述了两个 精心打造的未来世界,而任务设计师Philipp Weber表示,游戏中的所有任务和目标全是由开发团队手工制作的。

Philipp Weber在CD Projekt Red论坛中采集的一系列难题进行解答,他在回答中讨论了有些关于CDPR游戏任务设计的内容,特别是关于《赛博朋克2077》。他特别提到了当时人从mod制作爱好者转变成专业设计师的过程,还有好多好多 有价值的内容,玩家可前往论坛查看。

而在难题之含有玩家提到了守护线程池池生成任务,Weber明确表示游戏中每个任务全是手工打造,质量远比数量重要,团队无法通过以不同土辦法 的模块来提供有质量的随机任务。团队我以后玩家游戏充实,否则体验的全是值得一做的任务。而你什儿 土辦法 在《巫师3》中运作得很好,毕竟全是以故事为主体的游戏。

来源:CDPR论坛